原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

2021-09-01 15:49:03 发表 作者:茄子

原神可莉炎之魔女套装怎么玩?可莉可以选择使用的圣遗物有魔女与渡火,那么这两者的伤害是多少呢,下面本站小编就给大家带来了原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析,想了解的小伙伴快来围观一下吧~

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

原神可莉炎之魔女套装玩法及渡火对比分析

首先科普一下,魔女4的核心加伤是通过释放战技。最高三层,每次提高7.5%火伤十秒。

可莉的战技(e蹦蹦火花)有两处bug,手机电脑都能用。

可莉快按e2次,一次炸弹可以叠两层魔女。

eq快速连招e只有前面动画,不消耗次数也没有伤害,也可以叠一层魔女。

所以连招就是光速eq+光速ee闪+a重循环+换人/光速ee闪+继续a重循环。(该换人了)

至于大月卡武器的话,在这里问个问题,eq之前需要先a一下吗?这个问题涉及到可莉大招是所有后续伤害只吃开头buff,还是全程buff每击分别算。我体感上来说是实时的,但也不排除是温迪影响过大的可能性。

阵容装备和整体输出手法

阵容:温迪可莉行秋琴

装备:绝弦风4充精精/精风精

大月卡魔女4攻火爆伤

祭礼宗室4攻/充水暴

笛剑角斗风2+2攻风暴

(三位辅助副词缀保证充能足以2e出1q)

(等下版本出水套,行秋宗室水2+2,琴4宗室)

流程

(全技能开局)可莉挂火—温迪e减抗—琴qe—行秋eq—温迪eq—可莉按上面说的来一套,风结束上火切人结束第一轮。第二轮上来回回能量拉拉怪。

关于充能,温迪自带32,大招结束回15点—45点,充能需求较小。

因为流程里上水旋风,所以行秋也风结束回15点—65点,充能需求较大。

琴风结束回15点,两次e共32点—33点,几乎不需要充能。

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

可莉魔女及渡火圣遗物伤害对比

测试方法

叠满4层四风,不氪药不开钟离盾,都是只测平a第一下,魔女先e两次,渡火先a一下挂火。

魔女面板

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

渡火面板

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

武器与平a等级

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析
原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

第一下平a无蒸发反应

魔女

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

渡火

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

第一下平a带蒸发反应

魔女

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

渡火

原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析

误差分析

面板上,虽然双爆几乎一样,但是魔女相对渡火,少了21精通及126攻击力,已经不少了,因此如果补平误差,魔女无反应伤害会追回不少,有反应伤害进一步拉大。

结论

因此,对比补平误差后两者伤害,个人认为同面板下,魔女肯定比渡火好,但是两者差距也不是很大。具体的话,

1.打得反应越多,魔女越强的多

2.除非完全不打反应,渡火肯定比魔女强,但是强不了多少,哪怕一**击中打两三个蒸发融化反应,魔女就能追回。

上面就是原神可莉炎之魔女套装玩法及与渡火对比分析的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注本站,小编会第一时间更新哦!

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