原神枫原万叶增伤数据详解
原神枫原万叶增伤数据是多少?很多小伙伴不知道万叶增伤之后,能打出多少的伤害值,下面北瓜下载网小编就给大家带来了原神枫原万叶增伤数据详解,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~
原神枫原万叶增伤数据测试
万叶及胡桃的面板
测试过程
剑鬼作为我们的测试对象,处于安全考虑,剑鬼全程被钟老爷子减抗,对于测试最终差距没有影响
胡桃的基础重击伤害为2w6,蒸发为4w
这个时候我们使用枫原万叶扩散火元素,万叶精通为823,乘以0.04%的倍率,胡桃获得32%的火伤加成(向下取整)打出了3w6的重击
而蒸发是达到了6w
再对比下砂糖加精通(附上砂糖面板,和万叶同一套圣遗物,带祭礼书)
6w8的重击,而且由于角色突破和武器的原因,砂糖比万叶低了55精通,根据砂糖天赋给队友20%,得到给队友多少加11精通,
零命的万叶只适合速切,作为元素增伤辅助,建议抽到二命
不仅如此,而且!万叶在胡桃队里的表现并不如我想象的好!
从图中天赋我们可以了解到,万叶触发扩散就给队友带来对应元素伤害加成,对应!也就是,万叶必须扩散到火,才能给胡桃带来增伤
而行秋作为高频挂水脱手副c,可以说从头到尾都是在扩散水元素,胡桃根本吃不到增伤,而且还有元素克制,胡桃的火一打上去,就被水蒸发,压根扩散不到。
蒸发还是4w
那么要先给怪物上火,可是,谁来上火?
胡桃的雪梅香状态在下场就会解除,不可能切万叶扩散,也不至于用大招挂火吧。就算挂上了,行秋套在身上的雨帘剑也很轻松灭掉了。塞个火系副c/辅助?怎么塞,换谁下来都血亏吧!至少行秋吃到了增伤?!有什么用触发还难
所以这套阵容从各方面讲,表现都不如带砂糖来的优秀。
上文中我打出的万叶增伤蒸发重击,用的是不同的输出手法,实战中也不适用
对于其他火c,还是可以用的,比竟战斗方式不如胡桃来的独特,举可莉的例子,可莉a一下上火,万叶扩散,行秋开大,再切可莉输出。
砂糖还是好用的,条件仅仅是命中。但是触发不了天赋4和风套,原因和上面一样
如果是为了增伤,建议选砂糖,我砂糖才2命,不打反应的单元素队可以选择万叶
增伤能力分析
先来一个直观的对比吧,看一看万叶的增伤能力
增伤前:我50%血以下胡桃的一次打出蒸发的重击伤害为44735
增伤后(80级1精苍古,资源不够还没拉满):胡桃的一次打出蒸发的重击伤害为72477,直接增伤为62%;
当然这个增伤是触发了苍古的被动,额外给胡桃加了16%的重击伤害和20%的攻击力。
增伤后(4星武器,80级铁蜂刺,对比专武):胡桃的一次打出蒸发的重击伤害为65324,直接提升为46%
(仔细分析一下,其实上面的增伤有一半以上是来自风套4件套的减抗。因为50%血以下的胡桃还有33%的火伤加成,万叶的增伤进一步被稀释了)
简单对比-万叶和砂糖
万叶的突破属性是元素精通,80突破后自带115点元素精通,所以想要达到1000精通还是很轻易的。下面先简单分析一下砂糖和万叶的增伤来源(共同点的风套4件套的40%减抗就不列入了,暂不加入武器效果)
万叶(1000精通):增加全队所扩散元素的40%元素伤害加成(包括自己)。主C一般算上圣遗物杯子和2件套效果就有61.6%的元素伤害加成。而且伤害加成乘区涉及到的东西就比较多,因此实际收益可能就只有20%多。(2.016/1.616=1.2475)
砂糖(900精通):给所扩散元素对应角色增加230点元素精通;其他角色增加180点元素精通(不包括自己)。对增幅反应的增伤,230精通为39.2%;180精通为31.7%. 元素精通属于一个单独乘区,只有打出元素反应的时候才会列入伤害计算。主C一般是不会选择带元素精通沙漏的,一般都会选择靠副词条去歪。以50元素精通为例对比,230精通的直接提升就是27%,随着主C自带的精通的增多,伤害提升还会被稀释些;一般情况下,仅仅对比增幅反应伤害的话,还是砂糖会高一点。
但因为元素附着有内置CD的存在,实战中的元素伤害是做不到次次反应的,但却可以一直吃到万叶的增伤效果。
6命砂糖:大招染色后,持续期间内,全队增加20%对应元素伤害加成。以火C反应队实测,染火后即使配合上行秋,也很难保证火C能打出蒸发反应。所以增幅反应队里,砂糖的大招一般是很少使用,或是在主C输出真空期使用,所以这个20%的元素伤害加成是很少用到的。在纯元素伤害队伍(双风双雷队等),倒是没啥问题。
上面就是原神枫原万叶增伤数据详解的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注北瓜下载网,小编会第一时间更新哦!
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