原神冰雷岩角色面板计算推导

2021-11-11 14:15:53 发表 作者:茄子

原神冰雷岩角色收益曲线怎么样?冰、雷、岩角色的收益曲线怎么样,角色面板要怎么计算呢,下面北瓜下载网小编就给大家带来了原神冰雷岩角色面板计算推导,希望能对各位小伙伴有所帮助哦~

原神冰雷岩角色面板计算推导

原神冰雷岩角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板详解

这里是【下】篇,上篇传送门:

全角色收益曲线、圣遗物思路推荐、参考面板(上)

▌使用须知:

①本帖按角色元素进行分类,图片都会以相应元素为主题色,先通过颜色找到对应角色的属性就好了(由于图片数量限制分上下篇,《下篇》包含属性:冰、雷、岩)

②收益曲线说明书:“稀释原理”是什么、怎么用 

③“参考面板”的词条数为23-25,养成周期约30天,推导来自《圣遗物体力价值论》 

④风、雷、岩角色不加入精通收益曲线,对于打剧变反应的角色,因为剧变和常规伤害没有乘算关系,所以曲线不适用,暂时也没有转化成曲线的方法。对于这样的角色(比如枫原万叶)我暂时就用配装方案横向对比的柱状图来呈现配装优劣了。

⑤曲线的绘制前提是将角色自身“附赠”的属性纳入初始值,然后再分析投入资源的收益。但图中标记的数值是实际面板值。超过该值可认为“稀释严重”,指导配装时此乘区不要堆过这个值。

⑥“单位权重”的解释:

原神冰雷岩角色面板计算推导

游戏内我们可以发现,暴率、攻击、暴伤符合1:1.5:2的比例出现,也就是说,1%暴率和2%暴伤的“分量”是相同的。

习惯上,定义1%暴率所占的“分量”叫做“单位权重”,单位权重和各词条属性的关系通过20级圣遗物主词条数值除以31.1就可以得到:

1单位权重=1%暴率=1.15%治疗加成=1.5%攻击加成=1.5%元素增伤=1.67%充能效率=1.875%物伤加成=1.875%防御加成=2%暴伤=6元素精通

▌正片开始:

原神冰雷岩角色面板计算推导
原神冰雷岩角色面板计算推导

神里绫华

突破+38.4%暴击伤害

被动+18%冰伤;+30%普攻or重击伤害

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

冰4首选

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(偏暴伤)>攻击百分比>元素充能效率

参考面板

攻击1900-2300

冰套双暴 35/250+(暴击武器);35/210+(非暴击武器)

Q切割雾切14000+ 传统四星11000+

注:可以留一个攻击头和一个攻击杯,如果你不用班尼特拐神里,一般带攻击头伤害高(此时主词条为攻冰攻);如果你不带班尼特,而且用了莫娜或万叶其一来拐神里,并且武器是雾切——通常带攻击杯更好(此时主词条为攻攻暴)。

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优菈

突破+38.4%暴伤

长按E减冰抗、物抗23%

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

物伤阈值170%,通常有就堆,不用担心稀释

攻击沙、物伤杯、暴击(暴伤)头

副词条:

双暴(偏暴率))>百分比攻击>元素充能效率

参考面板

攻击2000-2600

双暴80/160(暴击武器) ;70/140(非暴击武器)

eQAAAAEAAAA 12层(保守)光降之剑超导134000+

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甘雨

突破+38.4%暴伤

被动霜华矢+20%暴率

开大+20%冰伤

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圣遗物思路推荐

增伤有就堆,不用担心稀释

攻击沙、冰伤杯、暴伤头

副词条:

双暴(偏暴伤)>精通(仅融化流)>百分比攻击>数值攻击

参考面板

攻击2200-2800均可

冰套双暴25/230+ ;非冰套60/170

打融化带乐团,可歪精通,不用刻意堆精通

冰套1命阿莫斯蓄力箭52000+

乐团1命阿莫斯蓄力箭53000+

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七七

突破+22.2%治疗加成

10级E命中治疗:148+19.01%攻击

13级E命中治疗:185+22.44%攻击

10级E持续治疗:991+125.28%攻击

13级E持续治疗:1239+147.9%攻击

10级Q治疗:1270+162%攻击

13级Q治疗:1588+191%攻击

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圣遗物思路推荐

攻击沙、攻击杯、治疗头

副词条优先级:

攻击>双暴>充能

4少女或2少女2角斗

参考面板

攻击2100-2300

充能140%+ (推荐充能武器)

E命中治疗1000+ ;E持续治疗7000+ ;Q治疗9000+

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迪奥娜

突破+24%元素伤害

13级E护盾:1905+15.3%生命上限

13级Q持续治疗:1411+11.34%生命上限

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

生命沙、生命杯、治疗/生命头(取决于你对盾量的需求)

副词条优先级:

生命>充能

4少女/2千岩2少女

参考面板

生命25000+

护盾值6400+(算上2命)

充能140%+(推荐充能武器)

Q每2秒治疗5000+

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重云

突破+24%攻击力

6命+15%增伤

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

冰伤有就带

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1800-2200

双暴75/150(暴击武器);60/120(非暴击武器)

冰套 40/190(暴击武器);25/170(非暴击武器)

Q技能暴击3*1w+

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罗莎莉亚

突破+24%攻击

被动+12%暴率

1命+10%普攻增伤

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【物理C】

圣遗物思路推荐

一般走物伤4苍白/4角斗

攻击沙、物伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:双暴(自适应)>攻击>充能

参考面板

攻击1800-2200

双暴75/150(暴击武器);65/130(非暴击武器)

超导后一段普攻7000+

【冰套C】

圣遗物思路推荐

冰伤有就带

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:双暴(自适应)>攻击>充能

参考面板

攻击1800-2200

双暴40/190(暴击武器);25/170(非暴击武器)

E总共14000+

【宗室辅助】

圣遗物思路推荐

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:双暴(自适应)>攻击>充能

参考面板

攻击1800-2200

双暴75/150(暴击武器);65/130(非暴击武器)

Q每段10000+(进攻性武器)

西风8800+

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凯亚

1命普攻、重击+15%暴率

原神冰雷岩角色面板计算推导

【冰套C】

圣遗物思路推荐

冰伤有就带

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比>元素充能效率

4冰

参考面板

攻击1600-2000

双暴40/190()暴击武器);25/170(非暴击武器);

老实点E暴击16000+

【宗室/旗印辅助】

圣遗物思路推荐

冰伤有就带

攻击沙、冰伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比>元素充能效率

4冰

参考面板

攻击1600-2000

双暴70/140(暴击武器);60/120(非暴击武器)

Q每次命中暴击6500+

原神冰雷岩角色面板计算推导
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刻晴

突破+38.4%暴伤

开Q后+15%暴率

4命打反应时+25%攻击

不同手段攻击时获得雷元素增伤(最高24%)

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

增伤有就带

攻击沙、雷伤/物伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1800-2200

双暴70/200+(暴击武器);60/170(非暴击武器)

重击暴击2*6k+;物理晴风鹰剑2*8k+

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旅行者

+24%攻击力

勾玉给队友+(20%+10%*雷主自身充能效率) 的充能效率

原神冰雷岩角色面板计算推导

雷主的倍率很低,出伤害装也打不出伤害(上图就是为了证明这点)

队伍缺伤害带北斗,不缺伤害缺充能带雷主,别想着雷主C了= =

精通雷系打剧变属实下下策,再强调一下缺伤害带北斗,可比什么精通雷主好用多了。

圣遗物思路推荐

2流放+2旗印/旗印4

两套都可以,旗印4的伤害能让雷主在输出伤害有些存在感,不然就真的是和少个人一样。

充能沙、雷伤杯、攻击头/暴击头

副词条优先级:

元素充能效率>双暴>百分比攻击力

面板里攻击属性不重要,是高是低都决定不了多少伤害,但充能争取280%+

三精通打超载玩法有待商榷,双雷体系下是稳定的火系角色触发超载,雷主精通并没有收益。

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菲谢尔

突破+24%攻击力

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圣遗物思路推荐

雷伤/物伤有就带

攻击沙、雷伤/物伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1700-2100

双暴80/160(天空);60/120(一般武器)

物伤第一下普攻3200+ ;雷伤奥兹一口痰6000+

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北斗

突破+24%元素伤害

13级E护盾:3813+30.6%生命上限

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圣遗物思路推荐

雷伤有就带

攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1600-2000

双暴75/150(暴击武器);60/120(非暴击武器)

一个E完美弹反3w2+

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丽莎

突破+96元素精通

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圣遗物思路推荐

雷伤有就带

攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1600-2000

双暴75/150(暴击武器);60/120(一般武器)

E三层引雷3w1+

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雷泽

+30%物理伤害

1命获得元素能量+10%增伤

对30%血以下的敌人+10%暴率

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圣遗物思路推荐

物伤有就带

攻击沙、物伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1700-2100

双暴80/160(暴击武器);60/120(非暴击武器)

第一刀暴击9200+

原神冰雷岩角色面板计算推导
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钟离

突破+28.8%元素伤害

10级E盾:2712+23%生命上限

13级E盾:3389+27.2%生命上限

炊金馔玉:普攻、重击、插秧伤害加上:1.39%生命上限

E伤害加上:1.9%生命上限

Q伤害加上:33%生命上限

生命对伤害的曲线与攻击一致。

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圣遗物思路推荐

岩伤有就带

生命沙、岩伤/生命杯、暴击(暴伤)头/生命头

副词条优先级:

双暴(偏暴击)>攻击百分比=生命百分比

参考面板

攻击1300左右

双暴75/150(暴击武器);60/120(非暴击武器)

天动万象减抗后4w+ ;双岩4w6+ (如果是牺牲暴率凹到200暴伤加上班尼特可以9w+)

血牛思路太简单就不细讲了,直接史莱姆枪三生命,接下来多少血就多少血,打多少伤害就是多少伤害,反正盾一开脑子和双手是不用动了。

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阿贝多

突破+28.8%元素伤害

6命增伤+17%

10级E刹那之花伤害:240.48%防御

13级E刹那之花伤害:283.9%防御

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

增伤有就带,不用担心稀释

防御沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头/防御头

相同质量防御沙伤害会略高一些

副词条优先级:

双暴(偏暴率)≥防御>百分比攻击

参考面板

攻击1600-2000 ; 黎明神剑1000-1300

防御1600-2000

双暴60/120(暴击武器);50/100(非暴击武器) ;黎明神剑75/150

E刹那之花8500+;黎明神剑9500+ (双岩钟离盾1w2+)

原神冰雷岩角色面板计算推导

旅行者

突破+24%攻击力

Q范围内+10%暴率

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

岩伤有就带

攻击沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1800-2200

双暴75/150(暴击武器);65/130(非暴击武器)

Q每段伤害暴击9800+

原神冰雷岩角色面板计算推导

凝光

突破+24%元素伤害

过墙+12%岩伤

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

岩伤有就带

攻击沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>攻击百分比

参考面板

攻击1600-2000

双暴70/140(日月);75/150(四风)60/120(一般武器)

EQE总伤害9.6w+

原神冰雷岩角色面板计算推导

诺艾尔

突破+30%防御力

Q加攻:135%防御

E护盾:2117+340%防御

E伤害:255%防御

E治疗:282+45.2%防御

防比攻击提升效率高

原神冰雷岩角色面板计算推导

圣遗物思路推荐

岩伤有就带

防御(充能)沙、岩伤杯、暴击(暴伤)头

副词条优先级:

双暴(自适应)>防御百分比>充能效率>攻击百分比

参考面板

攻击1300左右

防御1600-1900 ;白影叠满2300+

双暴70/140(暴击武器);60/120(一般武器)

高达形态第四刀1w7+

上面就是原神冰雷岩角色面板计算推导的全部内容了,想了解更多《原神》有关内容敬请关注北瓜下载网,小编会第一时间更新哦!

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